Duck, duck, goose

             DUCK, DUCK, GOOSE.



VOCABULARY
Duck: pato                                                                       
Goose: ganso
Tap: dar un golpecito suave
Run: correr
Catch: coger




HOW TO PLAY
1.     Players use a choosing rhyme to decide who is “IT”.
      Se elige un “IT”.
2.     All the players sit in a circle, facing inward.
      Los jugadores se sientan en círculo.
3.     IT walks around the outside of the circle of players, tapping each player in turn and saying Duck for each player.
“IT” camina por fuera del círculo tocando a cada jugador en la cabeza y diciendo “duck” cada vez.
4.     When IT wants, he/she will tap a player and instead of saying Duck, he will call that player a Goose.
      Cuando “IT” quiera, en lugar de decir “Duck”, dirá “Goose”
5.      The "goose" then jumps up and tries to catch IT, while IT runs round the circle to get the Goose’s place.
      “Goose” se levanta e intenta coger a “IT”, mientras “IT” corre hacia el sitio de “Goose”.
6.      If IT is able to sit down in the Goose’s place before being tagged, the Goose becomes the new IT and the game starts again.
Si “IT” es capaz de sentarse en el sitio de “Goose” antes de que éste lo coja, “Goose”  pasa a ser el nuevo “IT” y el juego empieza otra vez.
7.     If the Goose catches IT, the Goose sits down again and IT is IT again.

      Si “IT” coge a “Goose”, “Goose” se sienta otra vez. “IT” vuelve a ser el mismo.

Letra de la canción "Miss Mary Mack"

Aquí tenemos la letra de otro clapping game: "Miss Mary Mack"
Estimadas familias:

Como recordaréis hace unas semanas se convocó en el colegio un concurso para elegir el logo que nos identifique en el proyecto ERASMUS + que nos concedió la Unión Europea y desarrollaremos este curso y el próximo.

De todos los logos presentados han sido seleccionados 14. Ahora sois vosotras, las familias, quienes deberéis escoger el que finalmente nos identifique. Para ello os enviaremos una papeleta para la votación.

De los 14 logos seleccionados deberéis escoger 2. El orden no importa. El que resulte escogido por mayoría será el logo, que como anteriormente os dije, nos identificará.

Una última aclaración: como enviaros fotocopias a color nos parece un gasto innecesario, en las páginas web del colegio y en la del proyecto podréis verlos antes de votar. Las direcciones son:




El voto se depositará HASTA EL 20 DE ABRIL en el BUZÓN DEL AMPA

Esperamos vuestra colaboración y aprovechamos para saludaros.

EL CLAUSTRO